动态细分
动态细分使您能够以各种级别的预览分辨率预览模型,同时尊重折痕等附加功能,而不会细分网格。
ZBrush的概念
欢迎来到我们的ZBrush,分享六部系列作品,包括Joseph Drust和Andrew Bosley。观察我们从快速制作的3D模型开始,并以美丽的2D概念作品完成。在整个六部分系列中,您将学习包括ZBrush的ZModeler Brush,2.5D特性,Alpha创建,表面噪声,Zbrush到Keyshot Bridge,KeyShot渲染以及最后一个Photoshop画图和纹理概述等功能。 Joseph Drust和Andrew Bosley之间的惊人合作。欲了解Joseph的更多教程,请访问bosleyart.com,并访问Andrew的概念
使用IMM笔刷和Gizmo 3D创建角色
这是一个三部分的研讨会,将着重于创建一个具有ZBrushCore中提供的三个关键特性的角色。
ZModeler介绍
介绍,在您的建模流程中添加的最新工具ZModeler Brush!这个画笔专门针对低多边形建模,但不限于此。加入到低多边形建模的标准方法中,我们开发了一个全能的Brush,它不仅可以访问所有低多边形建模功能,还可以直观地开发画笔工作流程。此笔刷的一些功能包括添加和删除多个边缘环,倒角,挤压多个曲面,平滑细分修改器,桥接孔和曲面等等。跳进这个教室,学习开始使用这把刷子所需的全部内容!包含4个入门视频,帮助您在开始使用ZModeler更先进的操作之前就开始使用。
ArrayMesh
ArrayMesh是ZBrush中的高级数组系统,它允许您以不同的图案和形状创建几何图形的重复实例。当您编辑原始网格的结构或调整数组的修改器时,此功能将实时运行。使用位于ArrayMesh子调色板中的滑块或仅使用带Transpose的ArrayMesh可以快速生成复杂的实例化几何。 ArrayMesh系统还集成了多阶段方法,允许您将多个阵列相互嵌套。有了这个系统,您可以轻松创建实例化的形状,例如油罐胎面或完整的建筑物!
径向对称
Joseph Drust将向您展示Radial Symmetry如何在ZBrushCore中工作。
更多 ??:对于成熟的观众
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